Juegos Terapéuticos / Educativos
Un juego creativo para formar palabras combinando letras y sílabas respondiendo a diferentes “desafíos”. Un juego de mesa ideal para llevar al aula, bibliotecas, talleres literarios y sobremesas.
Descubriendo-nos contiene 80 cartas con fotografías y un manual con 40 dinámicas que estimulan la reflexión personal y la comunicación entre los miembros de un grupo.
ACTIVATE es un juego de cartas (tarjetones) que propone la estimulación de los procesos cognitivos: Memoria, lenguaje y atención, principalmente y también el entrenamiento de la velocidad de procesamiento, flexibilidad cognitiva, percepción, razonamiento e inhibición.
SET es un juego de cartas que propone la estimulación de la percepción visual, velocidad de procesamiento, atención, flexibilidad cognitiva y razonamiento. El objetivo del juego es identificar un grupo SET de tres cartas entre 12 colocadas sobre la mesa.
CONTENIDO: 48 piezas doble cara - fruta - . PRINCIPIO DEL JUEGO Los jugadores tienen piezas doble cara delante de ellos representando las mitades de frutas. Existe un total de 16 frutas diferentes y cada una se representa seis veces en el juego.
Juego de cartas destinado a la automatización de sumas y restas hasta el 10. Favorece la flexibilidad, el razonamiento, la memoria de trabajo y el calculo mental
CHALLENGE es un juego de cartas que propone la estimulación de procesos atencionales, viso- perceptivos, de memoria visual y razonamiento espacial.
¿De que se trata el juego? Encuentra los Números y formas es un juego educativo que tiene 31 tarjetas con los números del 1 al 9 y una variedad de coloridas figuras geométricas. Cada 2 fichas, hay siempre uno y sólo un símbolo que le corresponde.
Fábrica de palabras es un juego didáctico que tiene como objetivo estimular el vocabulario a través de 10 categorías diferentes. Contiene 30 cartas e instrucciones. ¿Cómo se juega? Colocamos las cartas en una pila el centro de la mes, con la cara de las categorías hacia arriba. El jugador más joven gira la primera carta mostrando la cara de las letras,...
Juego de completación de oraciones que facilita la expresión de sentimientos, vivencias y pensamientos por parte de los adolescentes. El juego contiene 49 cartas que abarcan una variedad de temas importantes, incluyendo relaciones sociales, autoestima, familia, emociones y la visión del mundo por parte del adolescente. A través del juego se facilita el...
Juego desarrollado para abordar los pensamientos negativos y distorsiones cognitivas que muchos niños poseen en la vida cotidiana. A través de un espacio lúdico se identifican los errores cognitivos más comunes y se ejercitan modos de pensar más flexibles, realistas, y positivos. Para contexto terapéutico, educativo y familiar.
El objetivo del juego es lograr formar palabras con todas las letras de la tarjeta, sin repetir ninguna letra que no esté repetida en la tarjeta, ni dejando ninguna letra sin usar. Edad +10 años - Estimula el lenguaje, velocidad de procesamiento, atención, flexibilidad cognitiva. Materiales: 100 tarjetas con distintos niveles de dificultad que van...
Es un juego didáctico, que tienen como objetivo estimular las habilidades cognitivas que interfieren en el aprendizaje de niños con Dislexia. La dislexia es un trastorno específico del aprendizaje de la lectura y la escritura. Por este motivo, los materiales para trabajar con estos niños suelen reducirse a actividades relacionadas con el lenguaje.
“Alzheimer Box” es una caja de material de estimulación cognitiva para personas con Alzheimer. En el libro de ejercicios de estimulación cognitiva para personas con Alzheimer, podrás encontrar cómo ejercitar las distintas
Atención sincera y comprensión mutua, de eso se trata este juego de cartas con preguntas. Jugando a Vertellis recordaréis bonitos momentos, soñareis con el futuro y haréis planes para hacer realidad estos sueños.